{"id":19636,"date":"2023-07-14T12:25:20","date_gmt":"2023-07-14T12:25:20","guid":{"rendered":"https:\/\/devologyx.io\/vergleich-der-paradigmen-funktionale-programmierung-vs-objektorientierte-programmierung-oop\/"},"modified":"2024-10-31T17:41:42","modified_gmt":"2024-10-31T17:41:42","slug":"vergleich-der-paradigmen-funktionale-programmierung-vs-objektorientierte-programmierung-oop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devologyx.io\/de\/vergleich-der-paradigmen-funktionale-programmierung-vs-objektorientierte-programmierung-oop\/","title":{"rendered":"VERGLEICH DER PARADIGMEN: FUNKTIONALE PROGRAMMIERUNG VS. OBJEKTORIENTIERTE PROGRAMMIERUNG  [OOP]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sind Sie neugierig auf die Unterschiede zwischen funktionaler Programmierung und objektorientierter Programmierung (OOP)? Programmierparadigmen klassifizieren Sprachen auf der Grundlage ihrer Merkmale und ihrer Herangehensweise an die L\u00f6sung von Problemen. Bei der funktionalen Programmierung liegt der Schwerpunkt auf der Zusammenstellung reiner Funktionen zur Erstellung von Software, wobei Seiteneffekte und ver\u00e4nderliche Daten vermieden werden. Bei der OOP hingegen geht es darum, Softwaredesign und Daten um Klassen und Objekte herum zu organisieren. Erfahren Sie mehr \u00fcber die Prinzipien und Konzepte der einzelnen Paradigmen und ihre Vorteile in unserem letzten Beitrag. Welchen Ansatz bevorzugen Sie?     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Programmierparadigma ist eine Strategie, die eine Programmieraufgabe mit Hilfe einer Programmiersprache l\u00f6st und Programmiersprachen auf der Grundlage ihrer Eigenschaften klassifiziert. Es gibt viele bekannte Programmiersprachen, und alle m\u00fcssen bei ihrer Implementierung einem bestimmten Ansatz folgen. Dieser Ansatz wird als Paradigma bezeichnet.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Programmiersprachen werden in zahlreiche Paradigmen eingeteilt. Einige Paradigmen befassen sich haupts\u00e4chlich mit den Auswirkungen auf das Ausf\u00fchrungsmodell der Sprache, wie z.B. das Zulassen von Seiteneffekten oder die Definition der Reihenfolge von Operationen durch das Ausf\u00fchrungsmodell. Andere befassen sich mit der Organisation des Codes, wie z.B. dem Zusammensetzen von Code in Einheiten mit dem durch den Code ver\u00e4nderten Zustand, wieder andere sind durch den Stil der Syntax und Grammatik aufgew\u00fchlt.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele Programmiersprachen bieten lieber eine Mehrparadigmenprogrammierung an, als sich strikt an ein Paradigma zu halten. Im Allgemeinen kommt es jedoch auf die Vorlieben des Entwicklers und die Ziele der Anwendung an. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt viele Programmierparadigmen, wie z.B. logische Programmierung, prozedurale Programmierung und andere. Aber heute liegt der Schwerpunkt auf funktionaler und objektorientierter Programmierung. Lassen Sie uns das erkunden!  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-hitesh-choudhary-879109-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-16584\" width=\"403\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-hitesh-choudhary-879109-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-hitesh-choudhary-879109-300x200.jpg 300w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-hitesh-choudhary-879109-768x512.jpg 768w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-hitesh-choudhary-879109-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/pexels-hitesh-choudhary-879109-2048x1365.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 403px) 100vw, 403px\" \/><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>FUNKTIONALE PROGRAMMIERUNG<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der funktionalen Programmierung wird Software durch das Zusammenstellen reiner Funktionen erstellt, wobei ein gemeinsamer Zustand, ver\u00e4nderliche Daten und Seiteneffekte vermieden werden. Funktionale Programmierung ist ein deklaratives Programmierparadigma, das auf reinen Funktionen basiert. Normalerweise ver\u00e4ndern diese Funktionen keine Variablen, sondern erzeugen neue als Ausgabe. Die Ausgabe einer reinen Funktion h\u00e4ngt vollst\u00e4ndig von den Eingabeparametern ab, wodurch externe Einfl\u00fcsse begrenzt und Seiteneffekte vermieden werden.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Funktionale Programmiersprachen sind darauf ausgelegt, symbolische Berechnungen und Listenverarbeitungsanwendungen zu bearbeiten. Zu den Programmiersprachen, die funktionale Programmierung unterst\u00fctzen, geh\u00f6ren JavaScript, Python, Scala und Racket. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Gegensatz zum imperativen Stil konzentriert sich die funktionale Programmierung haupts\u00e4chlich auf die Frage, &#8222;was zu l\u00f6sen ist&#8220;, und zwar durch Ausdr\u00fccke. Ein Ausdruck wird ausgewertet, um einen Wert zu erzeugen. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Konzepte der funktionalen Programmierung<\/strong><\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Reine Funktionen<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Funktion ist ein Prozess, der eine Dateneingabe aufnimmt, sie verarbeitet und eine Ausgabe liefert. Funktionen sind Komponenten des Codes, die dazu dienen, bestimmte Aufgaben zu erf\u00fcllen. Reine Funktionen verf\u00fcgen \u00fcber zwei wesentliche Eigenschaften. Erstens erzeugen reine Funktionen f\u00fcr dieselben Argumentwerte unabh\u00e4ngig von der Umgebung stets das gleiche Ergebnis. Zweitens haben reine Funktionen keine Nebeneffekte, da sie keine lokalen statischen Variablen, ver\u00e4nderbaren Referenzargumente, Eingabestr\u00f6me oder andere externe Aspekte ver\u00e4ndern.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Vorteile<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Reine Funktionen haben keine Seiteneffekte, so dass mit funktionaler Programmierung erstellte Programme leicht zu debuggen sind.<\/li>\n\n\n\n<li>Reine Funktionen erleichtern auch das Schreiben paralleler oder nebenl\u00e4ufiger Anwendungen.<\/li>\n\n\n\n<li>Reine Funktionen lassen sich leicht testen, da es ausreicht, die Eingabe zu pr\u00fcfen und das erwartete Ergebnis zu best\u00e4tigen.<\/li>\n\n\n\n<li>Da reine Funktionen unabh\u00e4ngig sind, ist es einfacher, sie innerhalb des Codes zu refaktorisieren. Durch ihre Unabh\u00e4ngigkeit sind sie portabel und k\u00f6nnen leichter in anderen Anwendungen wiederverwendet werden. <\/li>\n<\/ul>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Code-1024x678.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-16552\" width=\"404\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Code-1024x678.jpg 1024w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Code-300x199.jpg 300w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Code-768x509.jpg 768w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Code-1536x1017.jpg 1536w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Code-2048x1356.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 404px) 100vw, 404px\" \/><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reine Funktionen sind also portable, wiederverwendbare und unkomplizierte Codest\u00fccke, die bei der Implementierung eines Programms \u00e4u\u00dferst praktisch sind und sie zur zentralen funktionalen Programmiereinheit machen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">  2.  <strong>Rekursion<\/strong><\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Iteration oder Schleifen in der funktionalen Programmierung werden durch Rekursion implementiert. Rekursive Funktionen rufen sich selbst auf und wiederholen die Operation, bis sie den Basisfall erreicht. Die Rekursion erfordert die Verwaltung eines Stacks, der linear zur Tiefe der Rekursion Platz verbraucht. Dies k\u00f6nnte die Verwendung von Rekursion anstelle von imperativen Schleifen teuer machen.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/9F-LB4xvZkSNxut7o8wZP9aKVU_3pEZknOdEXm5BropC7ZbmZHOz14f6vy618mHdlRKIwz4tbWregpPjY7NoMoPyIhBMGs5nqW3uN5a3LqOV6l2vCASr_zETiza_C7loLVJwcf5Z7vI2dEbmM-SCBA\" width=\"420\" height=\"247\"\/><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">  3.  <strong>Referentielle Transparenz<\/strong><\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Funktionale Programme haben keine Zuweisungsanweisungen. Wenn Sie einen Wert speichern m\u00fcssen, definieren Sie stattdessen neue Variablen. Dadurch werden Seiteneffekte vermieden, denn jede Variable kann an jedem beliebigen Ausf\u00fchrungspunkt durch den entsprechenden Wert ersetzt werden, ohne dass sich das Verhalten des Programms \u00e4ndert, was funktionale Programme referenziell transparent macht. Diese Funktion erm\u00f6glicht es Ihnen, eine reine Funktion je nach Kontext durch eine andere Implementierung zu ersetzen.   <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Coding-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-16560\" width=\"406\" height=\"270\" srcset=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Coding-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Coding-300x200.jpg 300w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Coding-768x512.jpg 768w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Coding-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Coding-2048x1365.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 406px) 100vw, 406px\" \/><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daher hat die funktionale Programmierung viele Vorteile, wie z.B. optimale Transparenz, bessere Lesbarkeit der Werte und die Verwendung reiner Funktionen ohne Seiteneffekte. Die funktionale Programmierung wird in vielen Programmiersprachen und Frameworks verwendet, da sie durch die Verwendung reiner Funktionen, die keine Seiteneffekte haben und dieselbe Ausgabe erzeugen, wartbare und saubere Software entwickelt. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>OBJEKTORIENTIERTE PROGRAMMIERUNG<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die objektorientierte Programmierung ist ein imperatives Programmierparadigma, das das Softwaredesign und die Daten auf der Grundlage des Konzepts von Klassen und Objekten organisiert. Es wird verwendet, um Softwareprogramme in einfache und wiederverwendbare Codemuster zu strukturieren, die gemeinhin als Klassen bezeichnet werden. Der Hauptzweck der objektorientierten Programmierung besteht darin, Daten und Funktionen so zusammenzustellen, dass keine andere Komponente des Codes au\u00dfer dieser Funktion auf diese Daten zugreifen kann.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der objektorientierten Programmierung liegt der Schwerpunkt auf der Manipulation von Objekten und nicht auf der Logik, die zur Steuerung dieser Objekte erforderlich ist. Diese Methode eignet sich am besten f\u00fcr gro\u00dfe, komplexe und aktiv aktualisierte Programme. Zu diesen Programmen geh\u00f6ren mobile Anwendungen sowie Fertigungs- und Designprogramme. Die objektorientierte Programmierung ist auch in der Simulationssoftware f\u00fcr Fertigungssysteme unerl\u00e4sslich.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele weit verbreitete Programme sind multiparadigmatisch und unterst\u00fctzen die objektorientierte Programmierung, meist in Kombination mit prozeduraler und imperativer Programmierung. Zu den herausragenden objektorientierten Sprachen geh\u00f6ren Java, C++, Python, Object Pascal und Objective-C. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Konzepte der objektorientierten Programmierung<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Klassen und Objekte<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Konzept der Klassen und Objekte ist die Essenz der objektorientierten Programmierung, die aus Funktionen und Daten besteht. Klassen und Objekte zerlegen ein umfangreiches System in reale Abstraktionen, die eine Grundlage f\u00fcr Analyse und Design bilden k\u00f6nnen. In der Analysephase werden die Objekte und Klassen bestimmt. Die in der Analysephase ermittelten Objekte und Klassen werden in der Entwurfsphase verfeinert.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Klassen<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Klasse ist ein Satz von Anweisungen, der eine Datenstruktur f\u00fcr ein bestimmtes Objekt einleitet. Dabei wird festgelegt, welche Variablen in einem Objekt vorhanden sein k\u00f6nnen, wie es sich verh\u00e4lt und welche Mitgliedsfunktionen definieren, wie mit den Variablen zu verfahren ist. Jede Klasse stellt eine Sammlung von Objekten mit bekannten Attributen und Operationen dar. Klassen besitzen ihre Datenmitglieder und Mitgliedsfunktionen, auf die sie zugreifen und die sie verwenden, indem sie eine Instanz dieser Klasse erzeugen. Eine Klasse dient als Blaupause f\u00fcr Objekte, Attribute und Methoden. Wenn eine Klasse definiert wird, wird kein Speicher zugewiesen, aber wenn sie instanziiert wird, wird Speicher zugewiesen und ein Objekt erzeugt.    <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Classes-1024x684.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-16564\" width=\"407\" height=\"272\" srcset=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Classes-1024x684.jpg 1024w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Classes-300x200.jpg 300w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Classes-768x513.jpg 768w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Classes-1536x1025.jpg 1536w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Classes-2048x1367.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 407px) 100vw, 407px\" \/><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Objekte<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Objekte sind Instanzen von Klassen, die mit haupts\u00e4chlich definierten Daten erstellt werden. Ein Objekt gibt eine \u00f6ffentliche Schnittstelle f\u00fcr anderen Code aus, den es verwenden m\u00f6chte, w\u00e4hrend es seinen privaten internen Zustand beibeh\u00e4lt. Das bedeutet einfach, dass Objekte ohne Code oder Datendetails miteinander in Beziehung treten k\u00f6nnen. Objekte sind die Grundeinheiten der objektorientierten Programmierung und stellen reale Entit\u00e4ten dar. Ein Objekt muss haben;    <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine Identit\u00e4t: Objekte m\u00fcssen einen eindeutigen Namen und eine ID besitzen, damit sie miteinander in Beziehung treten k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein Zustand: Der Zustand eines Objekts spiegelt die Attribute oder Merkmale eines Objekts wider.<\/li>\n\n\n\n<li>Verhalten: Dies sind die Methoden des Objekts und wie sie reagieren und miteinander interagieren.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jedes Objekt besteht aus Daten und Code zur Steuerung der Daten. Wenn ein Programm ausgef\u00fchrt wird, stehen die Objekte miteinander in Beziehung, indem sie sich gegenseitig Nachrichten senden. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/classes-2-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-16568\" width=\"409\" height=\"273\" srcset=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/classes-2-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/classes-2-300x200.jpg 300w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/classes-2-768x512.jpg 768w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/classes-2-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/classes-2-2048x1365.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 409px) 100vw, 409px\" \/><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Grundlagen der objektorientierten Programmierung<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie bereits erw\u00e4hnt, basiert die objektorientierte Programmierung auf dem Konzept von Objekten und Klassen und wird verwendet, um Softwareprogramme in zug\u00e4ngliche und wiederverwendbare Codemuster zu strukturieren. Zu den grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung geh\u00f6ren Kapselung, Vererbung, Abstraktion und Polymorphismus. Zusammen bilden sie die Arbeitsphilosophie jeder objektorientierten Programmierung.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">  4.  <strong>Verkapselung<\/strong><\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verkapselung bedeutet, dass ein Objekt innerhalb einer Klasse seinen Zustand privat h\u00e4lt und nur ausgew\u00e4hlte Informationen offengelegt werden. Die Verkapselung b\u00fcndelt Daten und die Methoden, die mit diesen Daten arbeiten, in einer einzigen Einheit. Die Verkapselung verbirgt die interne Softwarecode-Implementierung innerhalb einer Klasse und verbirgt die internen Daten der darin enthaltenen Objekte.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieses Prinzip erfordert, dass Sie einige Felder entweder als privat oder \u00f6ffentlich definieren.  <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00d6ffentliche\/externe Schnittstelle<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Methoden und Eigenschaften sind von au\u00dferhalb der Klasse zug\u00e4nglich.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Private\/interne Schnittstelle<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Methoden und Eigenschaften sind f\u00fcr andere Methoden der gleichen Klasse zug\u00e4nglich.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Kapselung ist von entscheidender Bedeutung, denn sie erm\u00f6glicht es einem Programmierer, die interne Implementierung eines Objekts zu \u00e4ndern, ohne den gesamten Code, der es verwendet, suchen und aktualisieren zu m\u00fcssen. Die Kapselung schafft auch eine Firewall zwischen dem Objekt und dem Rest des Systems. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Functional-Programming-vs-OOP-1-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-16572\" width=\"408\" height=\"306\" srcset=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Functional-Programming-vs-OOP-1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Functional-Programming-vs-OOP-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Functional-Programming-vs-OOP-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Functional-Programming-vs-OOP-1-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Functional-Programming-vs-OOP-1-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 408px) 100vw, 408px\" \/><\/figure>\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"5\">\n<li><strong>Vererbung<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vererbung ist die F\u00e4higkeit eines Objekts oder einer bestehenden Klasse, Eigenschaften und Merkmale eines anderen Objekts abzuleiten. Wenn Sie eine Klasse schreiben, erben Sie Eigenschaften von anderen Klassen. Daher m\u00fcssen Sie diese Eigenschaften und Funktionen nicht wiederholt schreiben. Das bedeutet, dass Sie die Wiederverwendbarkeit zu Ihrem Vorteil nutzen k\u00f6nnen, da Sie die Felder und Methoden der bestehenden Klasse wiederverwenden k\u00f6nnen, ohne den Code in einem Programm neu schreiben zu m\u00fcssen. Die Vererbung ist von entscheidender Bedeutung, da sie ein Verfahren zum Organisieren und Strukturieren der Software bereitstellt. Durch Vererbung wird die Duplizierung desselben Codes vermieden und die Gefahr von Fehlern und Datenredundanz verringert.     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/FLQY2zk5ua-KU7k4GEnJ0IHm3PACYx3d3fBnILQTACVvCYD3TCHzsGHXsRJF9_SintwnhHjBe2Ti_bJh4oPu7JEI-K5SlP6s0133raihhKtxCj_82ft-ST_56fHnL6lwrQpIGU6UmX6WfvN532Kt5g\" width=\"430\" height=\"299\"\/><\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"6\">\n<li><strong>Abstraktion<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abstraktion ist das Verfahren, bei dem Sie Implementierungsdaten und Details verbergen und dem Benutzer nur die relevanten Daten offenlegen. Das Verstecken solcher Daten ist sehr wichtig, da es die Komplexit\u00e4t des Programms reduziert. Dank der Datenabstraktion m\u00fcssen sich die Benutzer nicht mit der komplexen Logik hinter dem Programm befassen, da sie nur mit ausgew\u00e4hlten Attributen und Methoden eines Objekts interagieren. Durch die Abstraktion sch\u00fctzen Sie Daten vor der Preisgabe, da nur ausgew\u00e4hlte Daten offengelegt werden und der Zugriff auf diese Daten \u00fcber Klassen und Methoden m\u00f6glich ist. Dieses Konzept hilft Entwicklern auch dabei, das Programm schnell weiterzuentwickeln.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/NrsMliqxm9AQx0WJCBYFqYjn8-TBASqVN6Qltf4mtTamPk5WHp6L7HCVDin40kj-wsqxEdtvVBRC5AJcjMWA34UkJ3GZjeeGWmtGViSNhQGCLA344upTBL04-XH1IAKmov7PiWKvrBrn6O4keyw_6g\" width=\"390\" height=\"279\"\/><\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"7\">\n<li><strong>Polymorphismus<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier sind die Objekte so strukturiert, dass sie dasselbe Verhalten aufweisen und mehr als nur eine Form haben k\u00f6nnen. Polymorphismus erm\u00f6glicht es, dass verschiedene Arten von Objekten dieselbe Schnittstelle durchlaufen k\u00f6nnen. Au\u00dferdem kann ein und dieselbe Methode verschiedene Verhaltensweisen auf zwei Arten ausf\u00fchren;    <\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Methoden\u00fcberschreibung: Hier bietet eine untergeordnete Klasse eine andere Implementierung als ihre \u00fcbergeordnete Klasse.<\/li>\n\n\n\n<li>Methoden\u00fcberladung: Es werden mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber mit unterschiedlichen Implementierungen erstellt.<\/li>\n<\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt zwei Arten von Polymorphismus: statischen Polymorphismus und dynamischen Polymorphismus.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Statischer Polymorphismus kann durch Methoden\u00fcberladung erreicht werden und dynamischer Polymorphismus wird durch Methoden\u00fcberschreibung erreicht.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Polymorphism-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-16576\" width=\"404\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Polymorphism-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Polymorphism-300x200.jpg 300w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Polymorphism-768x512.jpg 768w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Polymorphism-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Polymorphism-2048x1365.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 404px) 100vw, 404px\" \/><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Objektorientierte Programmierung und funktionale Programmierung sind zwei der beliebtesten Programmierparadigmen. Beide Paradigmen wurden strukturiert, um Entwicklern zu helfen, effektive und effiziente Anwendungen mit unterschiedlichen Ans\u00e4tzen zu erstellen. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide Paradigmen haben unterschiedliche Ans\u00e4tze, so dass die meisten Entwickler stattdessen hybride L\u00f6sungen auf der Grundlage der Anforderungen und Ziele des Projekts implementieren w\u00fcrden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sind Sie neugierig auf die Unterschiede zwischen funktionaler Programmierung und objektorientierter Programmierung (OOP)? Programmierparadigmen klassifizieren Sprachen auf der Grundlage ihrer Merkmale und ihrer Herangehensweise an die L\u00f6sung von Problemen. Bei der funktionalen Programmierung liegt der Schwerpunkt auf der Zusammenstellung reiner Funktionen zur Erstellung von Software, wobei Seiteneffekte und ver\u00e4nderliche Daten vermieden werden. Bei der OOP [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16582,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_themeisle_gutenberg_block_has_review":false,"_jet_sm_ready_style":"","_jet_sm_style":"","_jet_sm_controls_values":"","_jet_sm_fonts_collection":"","_jet_sm_fonts_links":"","footnotes":""},"categories":[20],"tags":[],"writer":[],"class_list":["post-19636","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-unkategorisiert"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19636","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19636"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19636\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":19639,"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19636\/revisions\/19639"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16582"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19636"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19636"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19636"},{"taxonomy":"writer","embeddable":true,"href":"https:\/\/devologyx.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/writer?post=19636"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}