PIRATERÍA Y SEGURIDAD DE LAS APLICACIONES MÓVILES

El consumo de dispositivos móviles ha aumentado enormemente en los últimos años. Cada vez más personas confían en las aplicaciones móviles para una gran parte de sus tareas digitales en comparación con las aplicaciones de escritorio. La mayoría de las empresas desean desarrollar una aplicación móvil para llegar a más usuarios en todo el mundo. […]
LAS PRINCIPALES DIFERENCIAS ENTRE EL DESARROLLO DE APLICACIONES PARA IOS Y ANDROID

Vivimos en una época en la que la vida parece imposible sin los teléfonos inteligentes. Estos teléfonos nos ofrecen diferentes servicios a partir de diversas aplicaciones móviles. Las aplicaciones móviles para smartphones nos han hecho la vida un poco más fácil, desde la comunicación y la educación hasta las compras y la salud. Android e […]
REPOSITORIOS DE GITHUB IMPORTANTES QUE TODO DESARROLLADOR NECESITA

Encontrar los recursos y herramientas adecuados para avanzar en sus habilidades y flujo de trabajo como desarrollador puede ser difícil. Por eso hemos elaborado una lista exhaustiva de los repositorios esenciales de GitHub que todo desarrollador debe conocer. Tanto si necesita ayuda con entrevistas de codificación, elementos de diseño, desarrollo frontend y backend, aprendizaje automático […]
ARREGLADO CÓMO PERFECCIONAR EL FINO ARTE DE RESOLVER PROBLEMAS

Fijo proporciona un nuevo conjunto de herramientas que le ayudarán a poner en marcha su capacidad de pensamiento crítico y le permitirán encontrar soluciones a algunos de sus problemas más intratables. El escritor explica el uso que hace el artista del proceso creativo y le enseña a analizar pinturas, esculturas, técnicas mixtas, fotografía y arte […]
EL PODER DE SU MENTE SUBCONSCIENTE

Dentro de usted hay una mina de oro de la que puede extraer todo lo que necesita para vivir una vida de éxito. Esta mina de oro es el poder milagroso que se encuentra en su mente subconsciente. Escrito por Joseph Murphy, El poder de su mente subconsciente le guiará sobre cómo utilizar su mente […]
PATRONES DE DISEÑO: ELEMENTOS DE SOFTWARE REUTILIZABLE ORIENTADO A OBJETOS

Capítulo uno: Introducción Diseñar software orientado a objetos es complejo, y el software orientado a objetos reutilizable es aún más difícil. Debe encontrar los objetos pertinentes, factorizarlos en clases con la granularidad adecuada, definir interfaces de clase y jerarquías de herencia, y establecer relaciones clave entre ellos. Su diseño debe ser específico para el problema […]