LES PRINCIPALES DIFFÉRENCES ENTRE LE DÉVELOPPEMENT D’APPLICATIONS IOS ET ANDROID

Nous vivons à une époque où la vie semble impossible sans les smartphones. Ces téléphones nous offrent différents services à partir de plusieurs applications mobiles. Les applications mobiles pour smartphones ont rendu la vie un peu plus facile, qu’il s’agisse de communication, d’éducation, de shopping ou de santé. Android et iOS sont les systèmes d’exploitation mobiles les plus populaires, et des milliers et des milliers d’applications voient le jour chaque année. Si vous envisagez de créer une application mobile, vous devez vous demander par quel système d’exploitation commencer. Les développeurs de logiciels sont généralement perplexes lorsqu’il s’agit de choisir entre iOS et Android. Malgré leurs similitudes architecturales, les deux systèmes ont des approches différentes en matière de développement et d’assistance.

Qu’est-ce que le développement d’applications Android ?

Le développement d’applications Android est un processus d’ingénierie logicielle dédié à la création d’applications pour les appareils fonctionnant avec le système d’exploitation Android. Divers types de langages de programmation sont impliqués dans le développement d’applications Android, et il existe quatre composants principaux d’une application Android qui leur permettent de fonctionner. Il s’agit des activités, des fournisseurs de contenu, des services et des récepteurs de diffusion.

Qu’est-ce que le développement d’applications iOS ?

Le développement d’applications iOS consiste à créer des applications mobiles pour les appareils Apple. Il s’agit notamment des iPods, des iPhones et des iPods. Le logiciel est généralement écrit dans un langage de programmation rapide connu sous le nom d’Objective-C, puis déployé sur l’App Store pour que les utilisateurs puissent y accéder.

Ces deux systèmes sont similaires en termes de développement, de conception et de stratégies de marketing. Les différences considérables entre ces systèmes d’exploitation sont d’ordre technique. Vous trouverez ci-dessous une liste des principales différences entre les systèmes d’exploitation Android et iOS.

Langages de programmation

L’une des principales différences entre le développement d’applications iOS et Android est le langage de programmation utilisé pour créer l’application. Lors du développement d’applications Android, les programmeurs utilisent généralement Java, car ce langage offre des avantages complets, notamment le travail sur serveur et le développement web, et constitue la meilleure option pour la création d’applications multiplateformes. Les autres langages idéaux pour la création d’applications Android sont Kotlin et C++. Lors de la création d’applications iOS, les développeurs prennent généralement en considération Objective-C. En 2014, Apple a également introduit Swift comme langage de programmation officiel pour les applications iOS. Avec Swift, vous écrivez moins de code et passez moins de temps à créer des applications iOS. Les langages de programmation utilisés pour le développement iOS ont une courbe d’apprentissage plus courte que ceux pour Android et sont donc plus faciles à maîtriser.

Environnements de développement intégré (IDE)

Une autre différence essentielle entre le développement d’applications Android et iOS est l’environnement de développement. Apple et Apple ont tous deux des environnements de développement intégrés entièrement différents. Au départ, Android utilisait Eclipse pour le développement, mais en 2013, Google a créé et lancé Android Studio, qui est devenu le nouvel environnement Android. Android Studio contient une longue liste de fonctionnalités telles que le multiplateforme, les fonctions de débogage, la lisibilité et bien plus encore. D’autre part, les développeurs iOS utilisent XCode, le centre de l’expérience de développement d’Apple. Xcode ne convient qu’à macOS. Vous ne pouvez donc pas l’avoir sur votre machine Windows ou Linux. Xcode offre un large éventail de fonctionnalités telles qu’un éditeur de source, un débogueur graphique, des compilateurs et un système de construction intégré, pour n’en citer que quelques-unes.

Public cible

L’un des aspects les plus importants du développement d’une application est la détermination du public cible, qu’il s’agisse d’une application pour Android ou pour iOS. Avant de choisir de créer une application pour iOS ou pour Android, votre première priorité doit être le public cible. Vous saurez ainsi ce que veulent vos clients et comment répondre à leurs besoins. Depuis longtemps, les clients iOS ont été testés pour leur fidélité à la marque, mais leur nombre est inférieur à celui des clients Android. Par ailleurs, Android détient une part de marché plus importante, car ses clients sont des utilisateurs à faible revenu et de la classe moyenne. Android détient une part de marché plus importante, de sorte que les revenus sont plus élevés pour les utilisateurs d’iOS.

Validation de l’App Store

Après avoir créé votre application, vous devez la publier sur les magasins d’applications respectifs. C’est un fait que le processus de validation des applications iOS à publier sur l’App Store est plus long que celui des applications Android à publier sur le Google Play Store. Le processus de validation sur iOS est plus long parce qu’Apple fournit des développeurs qui mènent un processus de vérification approfondi avant que l’application ne soit approuvée. Il faut généralement une semaine pour que votre application soit vérifiée sur iOS. En revanche, il est beaucoup plus facile de publier et de vérifier une application Android sur le Google Play Store. Ici, le processus de vérification repose sur des tests automatisés et il faut généralement moins d’une semaine pour que votre application arrive sur Google Play Store.

Distribution dans l’App Store

Les deux plateformes disposent de magasins d’applications de distribution où les utilisateurs peuvent acheter et télécharger les applications de leur choix. Les utilisateurs d’iOS peuvent télécharger des applications à partir de l’Apple App Store, et les utilisateurs d’Android peuvent obtenir des applications à partir du Google Play Store. Google Play Store est plus flexible car les utilisateurs téléchargent les applications un peu plus rapidement, alors que pour les utilisateurs d’Apple Play Store, les nouvelles versions des produits ne sont accessibles que deux semaines plus tard. En outre, contrairement à Apple, Android dispose de plusieurs canaux de distribution. Ainsi, un développeur peut publier une application sur Amazon App Store, une place de marché pour les applications Android dans plus de 200 pays. Les modèles de distribution des applications Android permettent aux développeurs d’atteindre un public plus large. iOS, en revanche, dispose de programmes de développement adaptés à la diffusion de technologies propriétaires. Sur iOS, vous payez des frais de distribution annuels de 99 dollars ; sur Android, vous payez 25 dollars en une seule fois.

Monétisation et retour sur investissement

Il existe de nombreuses stratégies de monétisation pour les applications. Cependant, il n’est pas nécessaire de les passer toutes en revue pour savoir ce qui convient à votre système d’exploitation. Il existe trois approches principales que vous pouvez utiliser ;

  • Monétisation basée sur la publicité
  • Achats in-app
  • Applications payantes

Monétisation basée sur la publicité : Les applications Android sont généralement très publicitaires, 63 % d’entre elles ont mis en œuvre des SDK publicitaires. En revanche, la plupart des applications iOS n’utilisent pas de publicité, et le pourcentage d’applications de jeu n’est que de 22 %.

Achats in-app : En moyenne, les utilisateurs d’iOS dépensent près de 2,5 fois plus en IAP (achats dans l’application) que les utilisateurs d’Android. En fait, l’utilisateur moyen d’iOS est 50 % plus susceptible que l’utilisateur moyen d’Android de commencer à dépenser de l’argent pour des IAP.

Applications payantes : iOS est un leader dans la mise à disposition d’applications payantes directement sur le marché des applications. Sur l’ensemble des applications de jeux iOS, 11 % sont payantes. Pour Android, la valeur est de 7 %.

Conclusion

Le développement d’applications Android et iOS est très différent. Mais la plupart d’entre vous doivent avoir une application disponible sur les deux plateformes. Plutôt que d’écrire du code dans plusieurs langues et de naviguer dans les eaux complexes des IDE spécifiques à chaque plateforme, vous pouvez utiliser un créateur d’applications sans code comme BuildFire pour faciliter votre projet.

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