{"id":19669,"date":"2023-07-14T13:35:39","date_gmt":"2023-07-14T13:35:39","guid":{"rendered":"https:\/\/devologyx.io\/5-meilleurs-livres-pour-travailler-dans-le-developpement-de-logiciels\/"},"modified":"2024-10-31T17:43:36","modified_gmt":"2024-10-31T17:43:36","slug":"5-meilleurs-livres-pour-travailler-dans-le-developpement-de-logiciels","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devologyx.io\/fr\/5-meilleurs-livres-pour-travailler-dans-le-developpement-de-logiciels\/","title":{"rendered":"5 MEILLEURS LIVRES POUR TRAVAILLER DANS LE D\u00c9VELOPPEMENT DE LOGICIELS"},"content":{"rendered":"\n<p>Le d\u00e9veloppement de logiciels fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 un ensemble d&rsquo;activit\u00e9s informatiques consacr\u00e9es \u00e0 la conception, \u00e0 la cr\u00e9ation, au test, au soutien et au d\u00e9ploiement de logiciels. Les ing\u00e9nieurs en logiciel cr\u00e9ent des programmes, testent de nouveaux logiciels, reconnaissent les besoins des utilisateurs et am\u00e9liorent les logiciels existants. La communaut\u00e9 du d\u00e9veloppement de logiciels conna\u00eet des changements rapides et constants qui rendent l&rsquo;apprentissage continu essentiel pour la carri\u00e8re d&rsquo;un d\u00e9veloppeur.  <\/p>\n\n<p>Travailler dans le domaine du d\u00e9veloppement de logiciels peut \u00eatre un v\u00e9ritable fardeau. En g\u00e9n\u00e9ral, les d\u00e9veloppeurs se demandent s&rsquo;ils doivent lire des livres pour devenir meilleurs dans le d\u00e9veloppement de logiciels. Mais la vraie question que vous devriez vous poser est la suivante : \u00ab\u00a0<em>Quel livre devriez-vous lire pour travailler dans le d\u00e9veloppement de logiciels ?<\/em> Attention, lire des livres ne fera pas de vous un meilleur d\u00e9veloppeur. Il vous faudra des ann\u00e9es d&rsquo;exp\u00e9rience et de pratique. Mais en les lisant, vous aurez un aper\u00e7u des principes directeurs qui peuvent \u00eatre appliqu\u00e9s et vous apprendrez \u00e0 \u00e9viter les erreurs courantes au cours du processus de d\u00e9veloppement.    <\/p>\n\n<p>Voici quelques livres pour travailler dans le domaine du d\u00e9veloppement de logiciels. Cette liste est incompl\u00e8te, car il existe toujours de nouveaux et meilleurs livres. Mais ceux-ci sont susceptibles d&rsquo;avoir un impact plus important sur votre carri\u00e8re dans le d\u00e9veloppement de logiciels.  <\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><em>Le programmeur pragmatique : Du compagnon au ma\u00eetre<\/em><\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n<p><strong><em>Livre de David Thomas, Andrew Hunt<\/em><\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/XpE5pc-D-d9UAlT7IVyjZsFKkVhZRd4bxBShWOLBtyD5xa0Mi9OQ6oEYoAUJvh935rzonRVuhE7iGW88--Bzh8WZZXl-qtwWUvANw5-oLfddkCN7Vmf6LmJTj3_oODYLoSAC_d4VQUn3BDHnVS8cGg\" alt=\"\" width=\"244\" height=\"319\"\/><\/figure>\n\n<p>R\u00e9dig\u00e9 et publi\u00e9 par David Thomas et Andrew Hunt, Pragmatic Programmer vise \u00e0 \u00e9viter les probl\u00e8mes typiques de dynamique d&rsquo;\u00e9quipe et de gestion de projet, ainsi que les proc\u00e9dures fondamentales du d\u00e9veloppement de logiciels. Les auteurs abordent les probl\u00e8mes courants qui \u00e9garent les \u00e9quipes de d\u00e9veloppement. L&rsquo;un des auteurs, Andrew Hunt, a d\u00e9clar\u00e9 que \u00ab\u00a0la technologie a chang\u00e9, les noms ont chang\u00e9, mais les probl\u00e8mes, les approches erron\u00e9es et les facteurs qui entra\u00eenent des difficult\u00e9s sont toujours visibles\u00a0\u00bb.  <\/p>\n\n<p>Le livre est rempli de conseils professionnels et techniques pour les d\u00e9veloppeurs, comme l&rsquo;\u00e9criture d&rsquo;un code flexible ou la conduite d&rsquo;une \u00e9quipe dans le cadre d&rsquo;un projet. Bien qu&rsquo;il ait \u00e9t\u00e9 \u00e9crit il y a deux d\u00e9cennies, ce livre est toujours justifi\u00e9 \u00e0 bien des \u00e9gards. Il vous enseigne une m\u00e9thode pragmatique avec des conseils sur l&rsquo;am\u00e9lioration du processus de d\u00e9veloppement. Par exemple, les auteurs conseillent d&rsquo;apprendre un \u00e9diteur de texte et d&rsquo;en comprendre pleinement les concepts, et d&rsquo;approuver l&rsquo;utilisation d&rsquo;un logiciel de suivi des versions, m\u00eame pour les projets \u00e0 petite \u00e9chelle. Que vous soyez un nouveau d\u00e9veloppeur ou un d\u00e9veloppeur exp\u00e9riment\u00e9, vous pouvez appliquer les le\u00e7ons de ce livre et vous obtiendrez des am\u00e9liorations en termes de productivit\u00e9 personnelle et de pr\u00e9cision. Vous acquerrez des comp\u00e9tences et d\u00e9velopperez des habitudes et des attitudes qui jetteront les bases de votre r\u00e9ussite professionnelle.       <\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"2\">\n<li><strong><em>Une philosophie de la conception de logiciels<\/em><\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n<p><strong><em>Livre de John Ousterhout<\/em><\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/7HajkkTxFdN-80eoytfneRBV1XOzvOHncy0lhptDAGzxe2PaR2fW_gOCn87gyxhK-5MoXLXxVR0RyTUGPl-MMAX7RqaUjGB1mEsH1RLn8AczVdhFufQgdvCahZFN3Pzfd7k2MaxPJYOCPJaNE9ealw\" alt=\"\" width=\"244\" height=\"264\"\/><\/figure>\n\n<p>Ce livre de 2018 est un nouveau venu dans le club des livres sur le d\u00e9veloppement logiciel, \u00e9crit par un ing\u00e9nieur logiciel certifi\u00e9, John Ousterhout. A Philosophy of Software Design aborde le probl\u00e8me \u00e9l\u00e9mentaire associ\u00e9 \u00e0 la conception de logiciels, le contr\u00f4le de la complexit\u00e9. Le livre met en lumi\u00e8re les questions philosophiques li\u00e9es \u00e0 l&rsquo;approche du processus de conception de logiciels et met en \u00e9vidence un ensemble de principes de conception \u00e0 mettre en \u0153uvre lors de la conception de logiciels. A Philosophy of Software Design se concentre sur la d\u00e9composition des syst\u00e8mes logiciels composites en modules tels que les m\u00e9thodes et les classes que vous pouvez appliquer ind\u00e9pendamment. L&rsquo;auteur explique les principes de programmation qui permettent d&rsquo;obtenir des programmes excellents et faciles \u00e0 maintenir, comme l&rsquo;observation du bon niveau d&rsquo;abstraction de votre code. Le livre ne se concentre pas sur un langage de programmation particulier ; c&rsquo;est pourquoi il est moins prescriptif et plus applicable. L&rsquo;auteur note que les abstractions qui ont des interfaces simples (modules profonds) mais qui dissimulent des fonctionnalit\u00e9s composites contribuent \u00e0 r\u00e9duire la complexit\u00e9 des programmes. Les modules profonds y parviennent mieux que les modules peu profonds, car ces derniers ont des fonctionnalit\u00e9s simples mais des interfaces complexes.       <\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"3\">\n<li><strong><em>Clean Code : Un manuel de l&rsquo;artisanat logiciel agile<\/em><\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n<p><strong><em>Livre de Robert C. Martin<\/em><\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/-Xfk_YNprDqBIuRf6Ly7fJBesz-qHKZJ1PuouZq4iXum0blUINiBeDoon7aszJN8mCgOrQbigIpvpvQwbPRhI8oSNybpE7jjctgqhObV0O028TlfNnkuYEsztcrCvgz_zfwqLi0hG0Pj3hTFGnxOPQ\" alt=\"\" width=\"244\" height=\"322\"\/><\/figure>\n\n<p>Vous ne reconna\u00eetrez jamais un bon code tant que vous n&rsquo;aurez pas vu un mauvais code, et c&rsquo;est ce que ce livre vous montre. \u00c9crit en 2002 par Robert C. Martin, ce classique se concentre sur la mani\u00e8re d&rsquo;\u00e9crire un code facile \u00e0 lire et \u00e0 maintenir. Non seulement pour l&rsquo;application, mais aussi pour les coll\u00e8gues d\u00e9veloppeurs qui pourraient travailler sur le code \u00e0 l&rsquo;avenir. Le livre est divis\u00e9 en trois sections : les principes, les mod\u00e8les et les pratiques du code propre. Dans son livre, l&rsquo;auteur pr\u00e9sente un code laid, difficile \u00e0 lire, \u00e0 maintenir et \u00e0 comprendre. Il pr\u00e9sente ensuite les disciplines, les outils et les techniques de l&rsquo;artisanat logiciel. Clean code, avec des illustrations claires, montre comment refondre un code m\u00e9diocre en un morceau facile \u00e0 maintenir. Le livre met en \u00e9vidence les erreurs que les d\u00e9veloppeurs commettent r\u00e9guli\u00e8rement et explique le principe de la programmation orient\u00e9e objet. Clean code est essentiel pour les d\u00e9veloppeurs Java amateurs, il traite d&rsquo;exemples et d&rsquo;\u00e9tudes de cas r\u00e9els en Java et s&rsquo;applique \u00e9galement \u00e0 d&rsquo;autres langages de programmation orient\u00e9s objet. L&rsquo;auteur insiste sur l&rsquo;id\u00e9e qu&rsquo;un mauvais code peut mettre une entreprise \u00e0 genoux, car une fois que vous commencez avec un mauvais code, vous continuez \u00e0 en empiler d&rsquo;autres, ce qui rend le d\u00e9bogage plus difficile. Pour qu&rsquo;un code soit consid\u00e9r\u00e9 comme propre, il doit \u00eatre facilement compris par les autres membres de l&rsquo;\u00e9quipe et les utilisateurs finaux.          <\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"4\">\n<li><strong><em>Design Patterns : Les \u00e9l\u00e9ments d&rsquo;un logiciel orient\u00e9 objet r\u00e9utilisable<\/em><\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n<p><strong><em>Par Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson et John Vlissides<\/em><\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/86PfGsyb315pGjQDFeqm1QkJRggWgw2gxeOW-jjpwVStqYZyULdNEkKxzHWojq0Iv-52LPTAqaCEmuYIQm8fEUXQy1aWxEflj0vXxzJCvVdwzNNsDMA9V2fIqq6tTJB_w7OdsZ0GbwUyfXn-nHBEsg\" alt=\"\" width=\"242\" height=\"302\"\/><\/figure>\n\n<p>Un chef-d&rsquo;\u0153uvre de 1994, \u00e9crit et compil\u00e9 par quatre auteurs, Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson et John Vlissides. Les auteurs sont connus sous le nom de \u00ab\u00a0Gang des quatre\u00a0\u00bb dans le monde du d\u00e9veloppement. Bien qu&rsquo;il ait \u00e9t\u00e9 \u00e9crit il y a deux d\u00e9cennies, Design Patterns est toujours applicable et essentiel pour les d\u00e9veloppeurs qui deviennent comp\u00e9tents dans la structuration de leurs programmes. Le livre donne un aper\u00e7u des trois cat\u00e9gories de mod\u00e8les de conception. Il s&rsquo;agit des patrons de conception cr\u00e9atifs, qui vous permettent de cr\u00e9er de nouveaux objets de diff\u00e9rentes mani\u00e8res, des patrons de conception structurels, pour le prototypage, et des patrons de conception comportementaux, qui mod\u00e9lisent diff\u00e9rentes actions. Le livre explique \u00e9galement comment vous pouvez cr\u00e9er des conceptions plus flexibles et r\u00e9utilisables sans red\u00e9couvrir les solutions de conception. Les auteurs d\u00e9crivent et \u00e9valuent les conceptions r\u00e9currentes dans les syst\u00e8mes orient\u00e9s objet. Le livre vous apprend \u00e9galement comment ces mod\u00e8les significatifs peuvent s&rsquo;int\u00e9grer dans votre processus de d\u00e9veloppement logiciel et comment les exploiter pour surmonter les probl\u00e8mes de conception. Chaque mod\u00e8le de conception explique les situations dans lesquelles il peut \u00eatre appliqu\u00e9 et quand il peut l&rsquo;\u00eatre compte tenu d&rsquo;autres contraintes de conception. Ce livre est une lecture incontournable pour les d\u00e9veloppeurs travaillant sur des projets et des syst\u00e8mes complexes.         <\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"5\">\n<li><strong><em>Refactoring : Am\u00e9liorer la conception du code existant<\/em><\/strong><\/li>\n<\/ol>\n\n<p><strong><em>Livre de Martin Fowler<\/em><\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/gDvd2xTCXdyn_-9IBog1lQJrS3mjQ2c1ChIIxbbT-Q8FukAx2d8rsesHr2J5eYhS_4f21kQPVrxBdcmk7jpDBnr0TgghjmOKgF4FHxlDEG2kmmLypu46coD7qAzqdnSa75_W0-hwJt4y-0zZX90Siw\" alt=\"\" width=\"244\" height=\"302\"\/><\/figure>\n\n<p>Dans son livre, Martin Fowler parle de l&rsquo;am\u00e9lioration de la conception d&rsquo;un code existant. Le livre de Martin parle du processus de refactorisation et prend le temps d&rsquo;expliquer comment ex\u00e9cuter les diff\u00e9rentes refactorisations &#8211; le comportement de pr\u00e9servation des transformations. Le livre d\u00e9finit le remaniement comme la modification d&rsquo;un syst\u00e8me logiciel non pas pour changer le comportement ext\u00e9rieur du code, mais pour am\u00e9liorer la structure interne. Cela signifie qu&rsquo;il faut nettoyer votre code existant mais fonctionnel. Il s&rsquo;agit de renommer les m\u00e9thodes et de d\u00e9composer les instructions switch en une forme polymorphe. L&rsquo;auteur explique que vous pouvez supprimer un code erron\u00e9 et le remanier pour en faire un meilleur code gr\u00e2ce au refactoring. Le livre d\u00e9crit les soixante-dix refactorings, les raisons qui les motivent et la mani\u00e8re de les ex\u00e9cuter. L&rsquo;une des strat\u00e9gies fondamentales du remaniement consiste \u00e0 assembler le code autour de groupes de code significatifs et \u00e0 \u00e9viter le m\u00e9lange des \u00e9tapes de traitement. L&rsquo;auteur explique ensuite les raisons pour lesquelles vous devriez remanier votre code, les moyens de reconna\u00eetre un code qui n\u00e9cessite un remaniement et la mani\u00e8re de le mettre en \u0153uvre efficacement, quel que soit le langage de programmation que vous utilisez.          <\/p>\n\n<p><strong><em>Conclusion<\/em><\/strong><\/p>\n\n<p>Il s&rsquo;agit de quelques-uns des livres les plus approuv\u00e9s et accept\u00e9s pour travailler dans le d\u00e9veloppement de logiciels. Si je devais recommander un livre \u00e0 un coll\u00e8gue d\u00e9veloppeur, je choisirais The Pragmatic Programmer et Clean Code. Si vous souhaitez renforcer vos comp\u00e9tences et vos connaissances en mati\u00e8re de d\u00e9veloppement logiciel, lisez l&rsquo;un de ces livres ou tous ces livres afin d&rsquo;\u00e9largir votre esprit sur les diff\u00e9rents aspects du monde du d\u00e9veloppement logiciel.  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le d\u00e9veloppement de logiciels fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 un ensemble d&rsquo;activit\u00e9s informatiques consacr\u00e9es \u00e0 la conception, \u00e0 la cr\u00e9ation, au test, au soutien et au d\u00e9ploiement de logiciels. Les ing\u00e9nieurs en logiciel cr\u00e9ent des programmes, testent de nouveaux logiciels, reconnaissent les besoins des utilisateurs et am\u00e9liorent les logiciels existants. 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