{"id":19948,"date":"2023-07-25T14:03:55","date_gmt":"2023-07-25T14:03:55","guid":{"rendered":"https:\/\/devologyx.io\/les-principales-differences-entre-le-developpement-dapplications-ios-et-android\/"},"modified":"2024-10-31T17:54:37","modified_gmt":"2024-10-31T17:54:37","slug":"les-principales-differences-entre-le-developpement-dapplications-ios-et-android","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devologyx.io\/fr\/les-principales-differences-entre-le-developpement-dapplications-ios-et-android\/","title":{"rendered":"LES PRINCIPALES DIFF\u00c9RENCES ENTRE LE D\u00c9VELOPPEMENT D&rsquo;APPLICATIONS IOS ET ANDROID"},"content":{"rendered":"\n<p>Nous vivons \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 la vie semble impossible sans les smartphones. Ces t\u00e9l\u00e9phones nous offrent diff\u00e9rents services \u00e0 partir de plusieurs applications mobiles. Les applications mobiles pour smartphones ont rendu la vie un peu plus facile, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de communication, d&rsquo;\u00e9ducation, de shopping ou de sant\u00e9. Android et iOS sont les syst\u00e8mes d&rsquo;exploitation mobiles les plus populaires, et des milliers et des milliers d&rsquo;applications voient le jour chaque ann\u00e9e. Si vous envisagez de cr\u00e9er une application mobile, vous devez vous demander par quel syst\u00e8me d&rsquo;exploitation commencer. Les d\u00e9veloppeurs de logiciels sont g\u00e9n\u00e9ralement perplexes lorsqu&rsquo;il s&rsquo;agit de choisir entre iOS et Android. Malgr\u00e9 leurs similitudes architecturales, les deux syst\u00e8mes ont des approches diff\u00e9rentes en mati\u00e8re de d\u00e9veloppement et d&rsquo;assistance.      <\/p>\n\n<p><strong>Qu&rsquo;est-ce que le d\u00e9veloppement d&rsquo;applications Android ?<\/strong><\/p>\n\n<p>Le d\u00e9veloppement d&rsquo;applications Android est un processus d&rsquo;ing\u00e9nierie logicielle d\u00e9di\u00e9 \u00e0 la cr\u00e9ation d&rsquo;applications pour les appareils fonctionnant avec le syst\u00e8me d&rsquo;exploitation Android. Divers types de langages de programmation sont impliqu\u00e9s dans le d\u00e9veloppement d&rsquo;applications Android, et il existe quatre composants principaux d&rsquo;une application Android qui leur permettent de fonctionner. Il s&rsquo;agit des activit\u00e9s, des fournisseurs de contenu, des services et des r\u00e9cepteurs de diffusion.  <\/p>\n\n<p><strong>Qu&rsquo;est-ce que le d\u00e9veloppement d&rsquo;applications iOS ?<\/strong><\/p>\n\n<p>Le d\u00e9veloppement d&rsquo;applications iOS consiste \u00e0 cr\u00e9er des applications mobiles pour les appareils Apple. Il s&rsquo;agit notamment des iPods, des iPhones et des iPods. Le logiciel est g\u00e9n\u00e9ralement \u00e9crit dans un langage de programmation rapide connu sous le nom d&rsquo;Objective-C, puis d\u00e9ploy\u00e9 sur l&rsquo;App Store pour que les utilisateurs puissent y acc\u00e9der.  <\/p>\n\n<p>Ces deux syst\u00e8mes sont similaires en termes de d\u00e9veloppement, de conception et de strat\u00e9gies de marketing. Les diff\u00e9rences consid\u00e9rables entre ces syst\u00e8mes d&rsquo;exploitation sont d&rsquo;ordre technique. Vous trouverez ci-dessous une liste des principales diff\u00e9rences entre les syst\u00e8mes d&rsquo;exploitation Android et iOS.  <\/p>\n\n<p><strong>Langages de programmation<\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/lygijMHO2UMHhE2VWv89Wxv0iuixsjvR_TgfY4jyR1QD0qvbQkZE21I4TiHMpvr7DNgP397Pib4wV74-ThkGOsl-DkBkhILTydqHUl3GUD9Mc4T9uGOV_xLEFSM9aiEXE-Aipnw39CecUwiIdSREe4k\" alt=\"\" width=\"467\" height=\"311\"\/><\/figure>\n\n<p>L&rsquo;une des principales diff\u00e9rences entre le d\u00e9veloppement d&rsquo;applications iOS et Android est le langage de programmation utilis\u00e9 pour cr\u00e9er l&rsquo;application. Lors du d\u00e9veloppement d&rsquo;applications Android, les programmeurs utilisent g\u00e9n\u00e9ralement Java, car ce langage offre des avantages complets, notamment le travail sur serveur et le d\u00e9veloppement web, et constitue la meilleure option pour la cr\u00e9ation d&rsquo;applications multiplateformes. Les autres langages id\u00e9aux pour la cr\u00e9ation d&rsquo;applications Android sont Kotlin et C++. Lors de la cr\u00e9ation d&rsquo;applications iOS, les d\u00e9veloppeurs prennent g\u00e9n\u00e9ralement en consid\u00e9ration Objective-C. En 2014, Apple a \u00e9galement introduit Swift comme langage de programmation officiel pour les applications iOS. Avec Swift, vous \u00e9crivez moins de code et passez moins de temps \u00e0 cr\u00e9er des applications iOS. Les langages de programmation utilis\u00e9s pour le d\u00e9veloppement iOS ont une courbe d&rsquo;apprentissage plus courte que ceux pour Android et sont donc plus faciles \u00e0 ma\u00eetriser.      <\/p>\n\n<p><strong>Environnements de d\u00e9veloppement int\u00e9gr\u00e9 (IDE)<\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/devologyx.io\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/10-Best-IDE-For-Web-Developers-in-2022.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-17588\" width=\"473\" height=\"229\"\/><\/figure>\n\n<p>Une autre diff\u00e9rence essentielle entre le d\u00e9veloppement d&rsquo;applications Android et iOS est l&rsquo;environnement de d\u00e9veloppement. Apple et Apple ont tous deux des environnements de d\u00e9veloppement int\u00e9gr\u00e9s enti\u00e8rement diff\u00e9rents. Au d\u00e9part, Android utilisait Eclipse pour le d\u00e9veloppement, mais en 2013, Google a cr\u00e9\u00e9 et lanc\u00e9 Android Studio, qui est devenu le nouvel environnement Android. Android Studio contient une longue liste de fonctionnalit\u00e9s telles que le multiplateforme, les fonctions de d\u00e9bogage, la lisibilit\u00e9 et bien plus encore. D&rsquo;autre part, les d\u00e9veloppeurs iOS utilisent XCode, le centre de l&rsquo;exp\u00e9rience de d\u00e9veloppement d&rsquo;Apple. Xcode ne convient qu&rsquo;\u00e0 macOS. Vous ne pouvez donc pas l&rsquo;avoir sur votre machine Windows ou Linux. Xcode offre un large \u00e9ventail de fonctionnalit\u00e9s telles qu&rsquo;un \u00e9diteur de source, un d\u00e9bogueur graphique, des compilateurs et un syst\u00e8me de construction int\u00e9gr\u00e9, pour n&rsquo;en citer que quelques-unes.       <\/p>\n\n<p><strong>Public cible<\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/o1y5MypzZoH8pLx4zJWWxZ8oDdESrWk-mSNjmjHczXTbqXaIg8uBtjsrkWOh4d-P7cU62JPWgo6eW1oEKSVgm5TE5e-subvpOINsL49GW1IEmddEHfIIY3xI2sa0MejHHmC9xkaELmibDFhb5XzIPTI\" alt=\"\" width=\"463\" height=\"260\"\/><\/figure>\n\n<p>L&rsquo;un des aspects les plus importants du d\u00e9veloppement d&rsquo;une application est la d\u00e9termination du public cible, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;une application pour Android ou pour iOS. Avant de choisir de cr\u00e9er une application pour iOS ou pour Android, votre premi\u00e8re priorit\u00e9 doit \u00eatre le public cible. Vous saurez ainsi ce que veulent vos clients et comment r\u00e9pondre \u00e0 leurs besoins. Depuis longtemps, les clients iOS ont \u00e9t\u00e9 test\u00e9s pour leur fid\u00e9lit\u00e9 \u00e0 la marque, mais leur nombre est inf\u00e9rieur \u00e0 celui des clients Android. Par ailleurs, Android d\u00e9tient une part de march\u00e9 plus importante, car ses clients sont des utilisateurs \u00e0 faible revenu et de la classe moyenne. Android d\u00e9tient une part de march\u00e9 plus importante, de sorte que les revenus sont plus \u00e9lev\u00e9s pour les utilisateurs d&rsquo;iOS.     <\/p>\n\n<p><strong>Validation de l&rsquo;App Store<\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/37M_lVm3Tqqr_oJQLIMkyN9KTGXt6MzrGpdlidjLfwvwJ7G727fxfX5eNtyV3NWBRY5wv2acuqyanu5ZK8NfRkBxEEws-m40T4tBxibbQb_qleWujhxsMXl8-sn4kVRTccvGFNg47V6Dypqq-uYYHv4\" alt=\"\" width=\"464\" height=\"242\"\/><\/figure>\n\n<p>Apr\u00e8s avoir cr\u00e9\u00e9 votre application, vous devez la publier sur les magasins d&rsquo;applications respectifs. C&rsquo;est un fait que le processus de validation des applications iOS \u00e0 publier sur l&rsquo;App Store est plus long que celui des applications Android \u00e0 publier sur le Google Play Store. Le processus de validation sur iOS est plus long parce qu&rsquo;Apple fournit des d\u00e9veloppeurs qui m\u00e8nent un processus de v\u00e9rification approfondi avant que l&rsquo;application ne soit approuv\u00e9e. Il faut g\u00e9n\u00e9ralement une semaine pour que votre application soit v\u00e9rifi\u00e9e sur iOS. En revanche, il est beaucoup plus facile de publier et de v\u00e9rifier une application Android sur le Google Play Store. Ici, le processus de v\u00e9rification repose sur des tests automatis\u00e9s et il faut g\u00e9n\u00e9ralement moins d&rsquo;une semaine pour que votre application arrive sur Google Play Store.     <\/p>\n\n<p><strong>Distribution dans l&rsquo;App Store<\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/fJBl6F2_g9TK99C09jBbHgKVWz-vr8CY3hAgSAV67_eRrEPwKuNa7iPiEwdzeOJVyJUEtqUNuj9ObEeDJchSr4GFX2czeJiC6HGL8Ar2yyqAKMEJqsFt7By0VNt4Odt78jHaqPwOulxyD9U975Il9SU\" alt=\"\" width=\"463\" height=\"260\"\/><\/figure>\n\n<p>Les deux plateformes disposent de magasins d&rsquo;applications de distribution o\u00f9 les utilisateurs peuvent acheter et t\u00e9l\u00e9charger les applications de leur choix. Les utilisateurs d&rsquo;iOS peuvent t\u00e9l\u00e9charger des applications \u00e0 partir de l&rsquo;Apple App Store, et les utilisateurs d&rsquo;Android peuvent obtenir des applications \u00e0 partir du Google Play Store. Google Play Store est plus flexible car les utilisateurs t\u00e9l\u00e9chargent les applications un peu plus rapidement, alors que pour les utilisateurs d&rsquo;Apple Play Store, les nouvelles versions des produits ne sont accessibles que deux semaines plus tard. En outre, contrairement \u00e0 Apple, Android dispose de plusieurs canaux de distribution. Ainsi, un d\u00e9veloppeur peut publier une application sur Amazon App Store, une place de march\u00e9 pour les applications Android dans plus de 200 pays. Les mod\u00e8les de distribution des applications Android permettent aux d\u00e9veloppeurs d&rsquo;atteindre un public plus large. iOS, en revanche, dispose de programmes de d\u00e9veloppement adapt\u00e9s \u00e0 la diffusion de technologies propri\u00e9taires. Sur iOS, vous payez des frais de distribution annuels de 99 dollars ; sur Android, vous payez 25 dollars en une seule fois.       <\/p>\n\n<p><strong>Mon\u00e9tisation et retour sur investissement<\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/Tx806vQzLiXg1YTsUwINkl9DWm1DqICoQbGTr5kNy0v87cv9Pb7nerHhnpMBd8oSryfv4xYnvQpjcK69zLgzHwHUU3FNI8kGiSyVRpxUEqO-AwXPpOo4DD5NqE9hRL_xMdd1z0_o-CaKLbtC30HQX7M\" alt=\"\" width=\"463\" height=\"282\"\/><\/figure>\n\n<p>Il existe de nombreuses strat\u00e9gies de mon\u00e9tisation pour les applications. Cependant, il n&rsquo;est pas n\u00e9cessaire de les passer toutes en revue pour savoir ce qui convient \u00e0 votre syst\u00e8me d&rsquo;exploitation. Il existe trois approches principales que vous pouvez utiliser ;  <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mon\u00e9tisation bas\u00e9e sur la publicit\u00e9<\/li>\n\n\n\n<li>Achats in-app<\/li>\n\n\n\n<li>Applications payantes<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><strong>Mon\u00e9tisation bas\u00e9e sur la publicit\u00e9 : <\/strong>Les applications Android sont g\u00e9n\u00e9ralement tr\u00e8s publicitaires, 63 % d&rsquo;entre elles ont mis en \u0153uvre des SDK publicitaires. En revanche, la plupart des applications iOS n&rsquo;utilisent pas de publicit\u00e9, et le pourcentage d&rsquo;applications de jeu n&rsquo;est que de 22 %. <\/p>\n\n<p><strong>Achats in-app : <\/strong>En moyenne, les utilisateurs d&rsquo;iOS d\u00e9pensent pr\u00e8s de 2,5 fois plus en IAP (achats dans l&rsquo;application) que les utilisateurs d&rsquo;Android. En fait, l&rsquo;utilisateur moyen d&rsquo;iOS est 50 % plus susceptible que l&rsquo;utilisateur moyen d&rsquo;Android de commencer \u00e0 d\u00e9penser de l&rsquo;argent pour des IAP. <\/p>\n\n<p><strong>Applications payantes : <\/strong> iOS est un leader dans la mise \u00e0 disposition d&rsquo;applications payantes directement sur le march\u00e9 des applications. Sur l&rsquo;ensemble des applications de jeux iOS, 11 % sont payantes. Pour Android, la valeur est de 7 %.  <\/p>\n\n<p><strong>Conclusion<\/strong><\/p>\n\n<p>Le d\u00e9veloppement d&rsquo;applications Android et iOS est tr\u00e8s diff\u00e9rent. Mais la plupart d&rsquo;entre vous doivent avoir une application disponible sur les deux plateformes. Plut\u00f4t que d&rsquo;\u00e9crire du code dans plusieurs langues et de naviguer dans les eaux complexes des IDE sp\u00e9cifiques \u00e0 chaque plateforme, vous pouvez utiliser un cr\u00e9ateur d&rsquo;applications sans code comme BuildFire pour faciliter votre projet.  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nous vivons \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 la vie semble impossible sans les smartphones. Ces t\u00e9l\u00e9phones nous offrent diff\u00e9rents services \u00e0 partir de plusieurs applications mobiles. Les applications mobiles pour smartphones ont rendu la vie un peu plus facile, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de communication, d&rsquo;\u00e9ducation, de shopping ou de sant\u00e9. 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